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闯关游戏课件,闯关游戏课件精选,幼儿游戏课件

闯关游戏课件

  • 闯关游戏课件精选

    老师的一项重要工作是撰写教案和制作课件,而这并不是一件随便就能完成的事情。生动直观的教学课件能够更好地帮助学生理解学习内容,那么一个优秀的教案课件应该包含哪些内容呢?经过励志的句子小编的努力,我们终于完成了这篇文章,希望能够帮助到您!赶快将本页加入书签,以便随时翻阅吧!

    闯关游戏课件 篇1

    大班游戏教案《智勇大闯关》含反思适用于大班的游戏主题教学活动当中,让幼儿发展视图能力及体验游戏的快乐,学会观察图意,引导幼儿体验将一组物品抽象为数和运用口述摆出相应算式,在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏,快来看看幼儿园大班游戏《智勇大闯关》含反思教案吧。

    活动目标:

    1、学会观察图意,引导幼儿体验将一组物品抽象为数和运用口述摆出相应算式。

    2、发展幼儿视图能力及体验游戏的快乐。

    3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

    4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

    5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

    活动准备:

    1-9数字卡片、猴子、乌龟、大象、狗各一只、西瓜3个、玉米5个、鱼4条、花生2颗、笔、作业纸。

    活动过程:

    一、情境导入

    (教师带领幼儿做开汽车状进活动室)

    师:你们准备好了吗?我的汽车就要出发啦,看看我的汽车开到哪?“嘿嘿,我的汽车要开啦!”

    幼:“开哪里?”

    师:开数学王国。你们看数学王国里的小蜜蜂都出来迎接我们了,我们先跟小蜜蜂来做碰球游戏。(巩固10以内数的组成。)

    师:数学王国到了。国王想知道小朋友聪明不聪明,特地为你们设了三关题目,谁能闯过三关就是数学王国里最厉害的小小智慧家。你们想不想当数学王国里最厉害的小小智慧家?(想)。

    二、闯三关

    1、第一关:谜语猜猜猜

    (1)你们想知道,会有哪几位小动物来跟我们做游戏吗?

    (2)猜出谜底就知道它是谁了?

    2、动物谜语

    (手像脚来脚像手,屁股红来脸儿丑,动作表情挺像人,爬杆上树是能手,谜底猴子。)

    (头小颈长腿短粗,硬壳里面当房住,伸出头来找食物,遇险头脚缩进屋,谜底乌龟。)

    (鼻子像钩子,耳朵像扇子,大脚像柱子,身体像房子,谜底大象。)

    (蹊跷蹊跷真蹊跷,站着没有坐着高,遇见熟人摇尾巴,遇见生人汪汪叫,谜底狗。)

    3、食物谜语

    小动物们给你们带了好多好吃的东西,我们一起来猜猜是什么东西?

    ①我们先来猜猜猴子带来什么东西?看着是绿的,切开是红的,吃着是

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  • 幼儿游戏课件

    我们特意挑选的“幼儿游戏课件”或许可以满足您的需求,建议您收藏本页和我们的网站,方便日后查看。教案课件在老师上课中扮演着重要的角色,因此需要老师精心设计。教案是影响教学质量的关键因素。

    幼儿游戏课件 篇1

    1.放录音。

    听音乐做准备,重点活动上身和手臂,如伸伸臂、挥挥手等。

    2.游戏:“小飞机飞起来”,练习向前上方投远的动作。

    要求幼儿将小飞机举过肩头,向后挥动上臂,向前上方将小飞机投出去。

    (1)幼儿自取小飞机,四散站好。

    (2)教师提问:“小飞机想到天上做游戏,有什么好办法能帮助小飞机飞得又高又远?”鼓励幼儿尝试让小飞机飞起来。教师观察幼儿的投掷动作,发现动作较正确的幼儿。

    (3)教师提问:“你用什么方法让小飞机飞起来的?”请做得好的幼儿进行示范。

    (4)教师总结动作要领:“小飞机拿在手里,举过肩头,用力向前边的上方投出去。”教师边说儿歌(儿歌附后),边示范投掷动作。

    (5)幼儿自由练习,教师重点指导幼儿投掷动作,帮助幼儿规范掌握动作要领。

    3.游戏:“飞上蓝天做游戏”。

    (1)幼儿站在一条直线上,和教师一起说《小飞机》的儿歌,儿歌结束后,大家一起放飞小飞机。

    (2)在距离地面1.5米的高度悬挂几个呼啦圈象征云团,鼓励幼儿让小飞机穿过云团飞行,比比哪驾小飞机能安全地穿过云团?

    4.放松游戏:“我学飞机飞上天”。

    (1)师:“小飞机飞上蓝天做游戏真高兴啊!你们想像小飞机一样飞起来吗?”

    (2)游戏:“我学飞机飞上天”,练习变换方向和速度进行四散跑。幼儿四散站好,双手侧平举,边听教师的指令边做游戏:“小飞机飞快了。”幼儿挥动双臂快跑。“小飞机飞慢了。”幼儿平举双臂慢跑。“小飞机落地了。”幼儿原地蹲下。

    (3)游戏反复2~3次结束。

    幼儿游戏课件 篇2

    教学目标:

    1.尝试与两到三个人合作以移动“大鞋子”,以发展儿童的平衡能力和相互合作的精神。

    2选择自己喜欢的方式玩团体循环的“大鞋”游戏,充分体验合作运动的乐趣。

    教学准备:

    几双用木块和宽筋做成的“大鞋”可以供两三个孩子一起玩。

    教学过程:

    一、热身运动,活动活动筋骨。

    1.两人合作"走大鞋"。

    第一次尝试

    2.幼儿自由组合,两人一组分别选择一双"大鞋"进行合作"走大鞋"的尝试教师巡视观察,注意发现幼儿在尝试过程中出现的问题,如:两人迈步不协调步

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  • 游戏型课件汇集

    教案课件是我们老师工作的一部分,教案课件里的内容是老师自己去完善的。 学生反应的改变可以帮助教师更好地掌握课堂进度,写教案课件时需要注意哪些方面?我们欢迎您了解“游戏型课件”带给我们的惊喜和想象力,如果您需要相关信息请参考本文!

    游戏型课件(篇1)

    【设计意图】

    结合《水》主题活动的开展,幼儿知道了水是生命的基本元素,水无处不在,它与我们的生活息息相关,不论是妈妈洗衣,做饭,还是喝水、洗手、刷牙······,知道了我们的生活离不开水,地球上的所有生物都离不开水。在主题教学活动中让幼儿都积累了丰富的经验,对水有着浓厚的兴趣。因为水在孩子的眼里是如此美妙,可以吹泡泡、打水仗、画画······他们在尽情的玩水活动中体验到了自由和快乐,情绪变得放松和愉快。因此我就设计一个玩水的游戏,想通过游戏,激发幼儿乐于亲近水,接触水,在活动中激发幼儿体验与同伴合作的快乐,教育幼儿乐于助人,懂得帮助别人是一件快乐的事,并能关注周围的水环境。

    【活动目标】

    1、练习双脚并拢行进跳,提高幼儿的弹跳能力。

    2、通过游戏,进一步锻炼幼儿双脚跳动作的协调性。

    3、体验帮助别人是一件快乐的事。

    重点:练习双脚并拢行进跳。

    难点:双脚并拢跳过一定高度的障碍物。

    【活动准备】

    1、录音机、磁带

    2、地垫若干、

    3、各种瓶子、杯、袋子等装水工具

    4、大水桶3个,装满水;3个大空桶,分别贴上小鸡小鸭小猫头像标记,作动物们的家。

    5、自制浇花工具:把瓶盖打穿几个小孔

    【活动过程】

    (一)开始部分

    1、慢跑两圈。

    2、队形队列变换:放进行曲音乐“我是小兵”,幼儿随音乐节奏听老师的指令进行变换队形。

    1)变成一个大圆

    2)六个小圆

    3)一个大圆

    4)螺旋走

    (二)基本部分

    1、每幼儿自选瓶子,在场地四周自由玩。

    重点指导幼儿用多种方法玩瓶。

    2、集中成六纵队,请一位幼儿说说瓶子可以怎样玩并示范。

    师小结:大家都知道瓶子可以装水,也了解了水有很多很多的用途,如果家里停水了,就要请送水员为我们送水,今天我们就来当送水员,因为送水时会经过很多障碍,所以现在我们先要好好地练习本领,练好后可以做个出色的送水员,服务大家,得到大家的认可。

    3、全体幼儿循环练习双脚行进跳的动作:重点指导幼儿在跳的过程中要双脚并拢跳,前脚掌先轻轻下地。

    1)一块地垫:反复练习3次左右。

    2)增加难度:把两组地垫加高10块,幼儿自选练习双脚

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  • 游戏型课件分享

    每个老师为了上好课需要写教案课件,只要我们老师在写的时候认真负责就可以了。深入挖掘教学资源对教案的编写有着积极的促进作用,写教案课件要具备哪些步骤?栏目小编为大家准备的这篇“游戏型课件”的资料,阅读是一种拓展和启示希望我们能够在这里收获更多的惊喜和感动!

    游戏型课件【篇1】

    教学目标

    1、通过“猜测—实践—验证”,经历事件发生的可能性大小的探究过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。

    2、在活动交流中培养合作学习的意识和能力。

    3、培养学生的学习兴趣及应用知识的能力。

    教材分析

    本节课是三年级上册第八单元的第一课时,本单元主要是让学生在活动中感受并知道事件发生的可能性。教材的可塑性很强,给每一位教师留下了创造的空间,教师可以根据具体情况创造性地使用教材。教材创设了摸球的情境,让学生经历猜测—实践—验证的过程,从而感受到某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。设计的内容符合三年级学生的认知特点,循序渐进,最后把学到的知识应用于实际,培养了学生的应用意识,思路清晰明确。

    本节设计思路如下。

    1、创设情境。

    在教学中结合实际为学生提供有趣的、丰富的情境,让学生在实际操作中获得良好的体验,从而体会学习数学的乐趣和价值;同时让学生在情境中发现矛盾,引起思考,激发学生用数学知识去解决发现的问题。

    2、构建新知。

    从学生已有经验出发,让学生经历从实际问题抽象出数学模型的过程。在这一过程中,以“自主探索”为核心,将“合作交流”贯穿整个教学过程。充分利用学生的生活经验,设计生动有趣、直观形象的数学教学活动,如摸到盒子里的球是什么颜色的,让学生在这种情境中学习数学、理解数学和发展数学是非常有益的。

    3、应用拓展。

    使学生体会到“生活中处处有数学,数学来源于生活,应用于生活”。使学生利用学到的知识解决实际问题,体会数学在生活中的作用以及学习数学的必要性。

    教学中要给学生创造充分的活动时间和空间,让学生独立思考、自主探索,在实际操作中体会可能性,建立知识模型。最好组织学生小组合作,使每个学生都能参与活动,都能得到良好的体验,真正理解事件发生的可能性。

    学校及学生状况分析

    我校的教学条件非常优越,教学设施也非常先进,已基本实现现代化教学。学生都来自于城市,由于学生的

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闯关游戏课件专题给大家精心整理提供有关闯关游戏课件、精选闯关游戏课件等,想了解更多内容,欢迎关注并收藏本栏目。 更新时间:2025/02/28